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中国电子游戏产业的机遇与挑战
日期:2007-11-22 16:28:39 点击:22 评论:0应该说,中国电子游戏产业的起步,伴生着水货、盗版现象。 目前中国游戏产业的最大特点是,网络游戏基本占据了整个游戏消费市场,家用电脑成为最主要的游戏平台,主流家用游戏机(Wii、Xbox 360和PS3)尚未在内地正式登场,本土单机游戏产业的发展近乎停滞。 在全球电子
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网易离职游戏研发团队加入蓝港在线
日期:2007-11-21 18:03:55 点击:9 评论:011月21日上午,据蓝港在线CEO王峰证实,此前从网易集体离职的核心游戏研发团队中绝大部分成员已加入蓝港在线,公司未来准备研发与运营“两手抓”。 这是网易继《梦幻西游》核心主策划徐波离职转投金山后,又一波游戏核心团队离开寻求新发展。 据悉。该团队前身正是原金
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网络游戏向大片借东风
日期:2007-11-19 13:02:25 点击:7 评论:0网络游戏公司福建网龙日前刚刚在香港创业板上市,第二天就与中影集团联合宣布,将在影片《投名状》上映的同时推出同名在线游戏《投名状online》。 网络游戏盯上电影早就不是什么新鲜事。在国外,与网游合作已经成为电影后产品开发中重要的一种,《星球大战》、《指环王
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网游商难敌众贼 虚拟财产保护面临4大难题
日期:2007-11-16 13:37:40 点击:3 评论:0近日,在各大媒体上,针对虚拟财产的保障问题呼声不断,网民和网商对网络“窃贼”的声讨不断升高,一些专家、学者也对巨大虚拟财产的界定发表看法。一时间,针对“网络投机者”的声讨力度不断加大,社会各界都在呼吁净化网络环境、规范网络秩序。但是,针对复杂的网络
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网游IPO热潮再起 并购大战一触即发
日期:2007-11-15 16:26:46 点击:10 评论:0“在从旧金山飞往北京的飞机上,头等舱都被要进军网络的VC风云人物霸占了。”业内人士形容VC对中国互联网行业热情的一句话,从一个侧面反映出这股经济的热浪正波及全球。而业界流传的“网游业,一个睡觉都能赚钱的行业”的说法,则揭示了网络游戏“暴利”的一面。 网络
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电影网游《赤壁》年底即将推出
日期:2007-11-14 14:24:39 点击:7 评论:0近日,北京完美时空网络技术有限公司正式宣布旗下中国首部战争史诗网游巨作《赤壁》即将于年底推出。 据悉,《赤壁》作为完美时空首款史实巨作,已与由中国电影集团投资,好莱坞著名导演吴宇森执导的同名电影签约达成合作。游戏中的战场场景将会引用电影《赤壁》的原始
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手机游戏市场升温 迎接3G大考
日期:2007-11-14 14:21:44 点击:6 评论:0随着3G的到来,手机游戏将成为未来运营商进一步提升营收水平的重要业务,从而成为其事实上的新业务增长点。而在3G“大考”来临前,手机游戏厂商的“军备竞赛”早已如火如荼地展开。 国庆长假过后,许多乘坐地铁的人都会发现,节前地铁一号线铺天盖地的商场促销广告居然
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消息称网游第二人生欲进中国 已设立北京办事处
日期:2007-11-12 16:12:03 点击:8 评论:0消息称网游第二人生欲进中国 已设立北京办事处
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百元笔记本将预装EA著名游戏《模拟城市》
日期:2007-11-11 15:46:59 点击:7 评论:011月11日消息,据国外媒体报道,电子艺界(EA)近日表示,将把旗下著名的游戏《模拟城市(SimCity)》捐献给百元笔记本电脑。 EA表示,希望该款游戏的教育及创新方面的作用能够很好的与百元笔记本的宗旨相结合。EA副总裁Steve Seabolt称:“《模拟城市》是一款娱乐产品
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网络社区养出的绒毛玩具www.网娃
日期:2007-11-11 15:46:49 点击:13 评论:09岁的特拉(Tara)有一只黑色的绒毛熊,她为其取名“午夜”。特拉是在新泽西州海城休闲街的一家玩具店里以12.95美元的含税价买到的这只绒毛熊,与其他的绒毛玩具一样,特拉可以跟“午夜”在家里玩,或者带它到任何地方。但是真正有意思的是特拉可以用她的密码登录网上社
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盛大结盟韩国最大网游公司
日期:2007-11-09 12:49:41 点击:24 评论:0一个月内巨人、金山、网龙3家游戏公司上市,再加上完美时空、久游,可以说2007年“后三强时代”是国产游戏行业的里程碑。不过如果说最会玩网游与资本“游戏”的,还属盛大,除了收入在第二季度再创新高之外,以资本的力量来在棋盘中“占角”,也是陈天桥最擅长的战略。
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盛大网游玩家免费防毒3个月
日期:2007-11-09 12:48:31 点击:8 评论:0盛大网游玩家免费防毒3个月
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未成年人网游生活大揭底
日期:2007-11-09 12:47:19 点击:6 评论:0网络游戏作为消费社会一个极有象征意味的文化符号,带有强烈的时尚元素与现代气息,正在开启着一个富含趣味与热情的娱乐时代。根据《中国未成年人互联网运用状况调查报告(2006)》,网络游戏在未成年人最喜欢的网络功能中位列第三,仅次于在线音乐收听和下载,QQ、MSN、
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网游市场竞争日趋激烈
日期:2007-11-08 19:09:45 点击:7 评论:0互联网研究机构艾瑞咨询日前针对三季度中国网络游戏企业盈利情况发布的报告显示,因网游前三甲企业市场份额增长低于整体市场增长,排名中游的网游企业崛起,导致国内网游企业间竞争更趋激烈。 市场集中度下降 数据显示,第三季度网络游戏市场规模达到30.4亿元,比去年
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网游牛人语录
日期:2007-11-07 16:18:28 点击:8 评论:0-“世界上投资最少,甚至每天睡觉都可以有成千上万收入的生意是哪种?网络游戏。”——丁磊 -“网络游戏业是所有行业中惟一一个兼有恶性竞争风险、专业风险、政策风险和社会风险等四大风险的行业。”——陈天桥 -“有人说有钱人花钱买级别买装备,破坏了公平原则。关键
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